В объектно-ориентированном программировании — переменная, связанная с классом или объектом: 4 буквы, первая «П»
1 ответ
Правильным ответом на вопрос в кроссворде (сканворде): В объектно-ориентированном программировании — переменная, связанная с классом или объектом, является слово поле.
поле